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Les 4 grands enjeux du jeu vidéo au Québec

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Les 4 grands enjeux du jeu vidéo au Québec

CHRONIQUE / L’industrie des jeux vidéo brasse des milliards de dollars au Québec chaque année. Un tel succès vient toutefois avec des enjeux grandissants comme celui des crédits d’impôt, du rayonnement, de la pénurie de main-d’œuvre à Montréal ou du climat de travail toxique de certains employeurs. J’ai discuté de tout ça et un peu plus avec Christopher Chancey, nouvellement président du conseil d’administration de la Guilde du jeu vidéo du Québec qui regroupe quelque 265 membres à travers la province.
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Les jeux qui me branchent le plus en 2022

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Les jeux qui me branchent le plus en 2022

CHRONIQUE / On n’est pas parti pour faire beaucoup de social en 2022, du moins pour le début de l’année. Ça, c’est la mauvaise nouvelle. La bonne c’est que plusieurs personnes vont se tourner vers leur console ou leur PC pour passer le temps et que les 12 prochains mois s’annoncent assez impressionnants en terme de sortie de jeux vidéo. Je vous présente une liste bien personnelle de jeux que j’attends avec impatience dans la prochaine année.
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Jeux vidéo: une année mémorable pour Sherbrooke

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Jeux vidéo: une année mémorable pour Sherbrooke

CHRONIQUE / L’année 2021 aura été marquante dans le monde des jeux vidéo en Estrie. Une annonce économique majeure ainsi que plusieurs efforts pour se positionner comme chef de file pourrait bien faire de Sherbrooke une plaque tournante régionale du jeu vidéo pour les années à venir.
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Une année de remise en question dans le monde du jeu vidéo

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Une année de remise en question dans le monde du jeu vidéo

CHRONIQUE / L’année 2021 a donné droit à plusieurs grands succès comme Halo Infinite, Retunarl, It Takes Two, Forza Horizon 5, Metroid Dread, Deathloop et plusieurs autres. Mais malheureusement, ce sont surtout les histoires à l’extérieur des écrans qui ont retenu l’attention au courant de l’année.
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Un successeur spirituel québécois à<em> Chrono Trigger</em>

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Un successeur spirituel québécois à Chrono Trigger

Si vous demandez le jeu préféré d’un gamer de plus de 25 ans, il y a de bonnes chances qu’il vous réponde Chrono Trigger. Le jeu de rôle, paru en 1995 sur Super Nintendo, est presque universellement considéré comme le meilleur jeu de tous les temps et avec raison.
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Un <em>Gaming Club</em> très populaire au Salésien

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Un Gaming Club très populaire au Salésien

CHRONIQUE / On est en 2003 ou 2004 environ. Je suis au secondaire à la Polyvalente Louis-Saint-Laurent d’East-Angus. Sur l’heure du midi, moi et des amis on emprunte un local, on branche un Gamecube et on joue à Smash Bros Melee. C’était le bon temps. Je vous en parle parce que ces souvenirs sont remontés lorsque je suis allé au Gaming Club du Salésien la semaine dernière.
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Films et séries: vers la décennie des jeux vidéo

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Films et séries: vers la décennie des jeux vidéo

Avez-vous regardé Arcane sur Netflix ? Si ce n’est pas le cas, mettez-le dans votre liste au plus vite parce que c’est franchement excellent. Cette série, qui se déroule dans l’univers de League of Legends, pourrait même devenir un événement déterminant dans l’univers des adaptations télévisuelles de jeux vidéo.
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Devrait-on payer le plein prix pour les jeux?

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Devrait-on payer le plein prix pour les jeux?

CHRONIQUE / La principale raison pour laquelle j’adore le Black Friday et le Cyber Monday, c’est qu’on peut trouver d’excellents jeux vidéo vraiment, mais vraiment pas chers. Mais si ces rabais sont très intéressants pour les joueurs, qu’en est-il des développeurs qui voient leur projet de plusieurs années se vendre pour les pinottes?
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Blâmer les jeux vidéo, vraiment M. Legault?

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Blâmer les jeux vidéo, vraiment M. Legault?

CHRONIQUE / « C’est sûr qu’un petit gars qui est chez lui, qui joue aux jeux vidéo, qui a trois vies, bien ce n’est pas grave s’il en tire un parce qu’on recommence avec une deuxième vie. S’il joue au hockey, il va comprendre que la vie c’est autre chose. »
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Il y a 20 ans naissait une grande rivalité

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Il y a 20 ans naissait une grande rivalité

CHRONIQUE / Que faisiez-vous il y a exactement 20 ans? Pour ma part, je comptais mon argent et planifiais ma liste de demandes pour Noël avec un seul objectif : mettre la main sur un Gamecube. À cette époque, j’étais loin de me rendre compte que tout ce qui se tramait en cette fin d’année 2001 alors que la Xbox de Microsoft venait elle aussi de faire son entrée sur les tablettes. Quand on y pense, c’est le début du combat à trois entre Nintendo, Sony et Microsoft qui perdure encore aujourd’hui.
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Les jeux sont-ils devenus trop faciles?

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Les jeux sont-ils devenus trop faciles?

CHRONIQUE / J’ai profité de mes vacances dans les dernières semaines pour finalement jouer à Bloodborne qui traînait dans ma bibliothèque depuis au moins un an. C’était ma première expérience avec le style du studio From Software, c’est à dire un style brutalement difficile. Et ce studio a officiellement un nouveau fan.
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Existe-t-il un meilleur jeu de tous les temps?

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Existe-t-il un meilleur jeu de tous les temps?

CHRONIQUE / Quel est le meilleur jeu de tous les temps? Voilà une question que les joueurs se posent probablement depuis qu’il y a au moins deux jeux en existence et chaque année on tente d’y répondre. La semaine dernière, c’était au tour d’IGN de faire un tournoi massif pour tenter d’identifier le meilleur jeu et après plus de 26 millions de votes, c’est God of War sur PS4 qui l’a emporté...
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La série <em>Metroid </em>en deux temps

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La série Metroid en deux temps

CHRONIQUE / Je suis un peu trop jeune pour avoir connu le premier Metroid sur NES. Je n’ai donc pas vécu la révélation que le héros du jeu... est en fait une héroïne. Il s’agit pour plusieurs de la meilleure fin de l’histoire des jeux vidéo. On s’entend qu’elle serait assez traditionnelle selon les standards d’aujourd’hui, mais en 1986, c’est tout un choc d’apprendre que le personnage qui vient de se frayer un chemin à travers une horde d’extraterrestres est une femme.
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Un premier jeu sur Steam pour deux Sherbrookois

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Un premier jeu sur Steam pour deux Sherbrookois

CHRONIQUE / Si je développais un jeu, je ne pense pas que je le ferais autour des thèmes de la dépression et de la désillusion. C’est pourtant le pari qu’ont fait les Sherbrookois François Mathieu et Jonathan Guertin pour leur tout premier jeu disponible sur Steam : The Repairing Mantis. Et on peut dire que c’est réussi. 
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Apple vs Epic Games: une occasion ratée

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Apple vs Epic Games: une occasion ratée

CHRONIQUE / Je vous parlais en mai dernier du mega procès opposant Apple et Epic Games et je vous disais qu’il pourrait bien avoir des impacts importants et concrets sur l’industrie du jeu vidéo. Le verdict est finalement tombé la semaine dernière et bien honnêtement, je ne crois pas qu’on assistera à des changements majeurs.
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Quand les enjeux sociaux s’invitent dans les jeux vidéo

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Quand les enjeux sociaux s’invitent dans les jeux vidéo

CHRONIQUE / Est-ce que les jeux vidéo doivent rester neutres face aux grands enjeux comme l’avortement ou le racisme systémique ? C’est la grande question qui enflamme internet chaque fois qu’elle est posée. Pourtant les films les abordent sans contrainte, la musique aussi tout comme à peu près toutes les formes d’art... alors pourquoi est-ce que les jeux ne pourraient pas eux aussi joindrent la parade ?
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Une mince ligne entre plaisir et dépendance

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Une mince ligne entre plaisir et dépendance

CHRONIQUE / Il m’est arrivé une seule fois dans ma vie d’arrêter de jouer à un jeu parce que je n’aimais pas la façon dont j’étais devenu accro. Je jouais à Hearthstone plusieurs heures par jour, mais ça m’empêchait de jouer à d’autres jeux et surtout plus tu t’investis, plus les victoires te rendent euphorique et plus les défaites te rendent agressif. C’est aussi le genre de jeu où tu dois sans cesse mettre la main dans ton portefeuilles si tu veux être vraiment compétitif et j’avais atteint la limite de ce qu’il était possible de faire sans payer. Bref, un jour j’ai juste tiré la plug et je n’y ai pas retouché depuis.
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Au diable les jeux incomplets

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Au diable les jeux incomplets

CHRONIQUE / Il fut un temps où lorsqu’on achetait un jeu, on pouvait généralement s’attendre à ce qu’il soit complet, que tous les modes de jeu soient présents et que les bogues soient réduits au minimum. Cette époque semble toutefois révolue alors qu’on assiste à une triste tendance dans l’univers des jeux vidéo.
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Les increvables Minecraft et Mario Kart

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Les increvables Minecraft et Mario Kart

CHRONIQUE /  Nous avons eu droit à quelque chose qui ne s’était pas produit depuis au moins 1988 la semaine dernière au Japon. Pour la première fois en 33 ans, les 30 jeux les plus vendus de la semaine provenaient de la même console. Et vous l’aurez deviné, il s’agit de la Switch de Nintendo.
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Où s’arrêtera la Switch?

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Où s’arrêtera la Switch?

CHRONIQUE / Je n’apprends rien à personne en disant que la Switch est immensément populaire. La console hybride de Nintendo est tant populaire en fait qu’elle dépassera assurément les ventes de la Wii au cours de l’année. Elle pourrait aussi devenir, si les astres s’alignent, la console la plus vendue de tous les temps d’ici quelques années.
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Climat toxique: qu’est-ce que les joueurs peuvent faire?

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Climat toxique: qu’est-ce que les joueurs peuvent faire?

Deux semaines se sont écoulées depuis qu’une plainte a été déposée par le Department of Fair Employment and Housing (DFEH) de la Californie contre Activision Blizzard et l’histoire ne dégonfle pas... au contraire. Les nouvelles révélations presque chaque jour viennent empirer la situation pour l’un des plus gros développeurs de la planète.
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L’envers du décor misogyne et toxique du jeu vidéo

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L’envers du décor misogyne et toxique du jeu vidéo

CHRONIQUE/ Ça n’a pas été une bonne semaine pour la condition des femmes. Le monde du jeu vidéo avait déjà très mauvaise réputation à ce niveau, mais des révélations concernant l’un des plus importants développeurs de la planète ont eu l’effet d’une bombe.
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Jeux vidéo sur Netflix, à quoi s’attendre?

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Jeux vidéo sur Netflix, à quoi s’attendre?

CHRONIQUE / Netflix se lance dans les jeux vidéo. Le géant technologique rejoint donc les Xbox Cloud Gaming, Luna, Playstation Now et plusieurs autres plateformes dans le domaine des jeux en streaming. Mais est-ce que cette voie constitue l’avenir de l’industrie ou est simplement une phase comme la 3D l’a été pour les films par exemple ?
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Ces jeux qui valent une fortune

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Ces jeux qui valent une fortune

CHRONIQUE / S’il y a une chose que je regrette de ma jeunesse à jouer à des jeux vidéo, c’est de ne pas avoir fait plus attention à ma collection. Parce qu’à force d’avoir été traînés à gauche et à droite et laissés dans des garde-robes poussiéreux, mes jeux ne valent plus grand-chose.
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Est-ce que vous terminez vos jeux à 100 %?

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Est-ce que vous terminez vos jeux à 100 %?

CHRONIQUE / Dernièrement, j’ai commencé à faire quelque chose qui me semblait tout à fait impensable il y a quelques années, j’ai commencé à ne pas terminer tous les jeux auxquels je joue ou du moins ne pas tous les compléter à 100 %. Et croyez-moi, c’est la bonne chose à faire.
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Apple vs Epic Games : un procès qui pourrait changer l’industrie

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Apple vs Epic Games : un procès qui pourrait changer l’industrie

CHRONIQUE / Avez-vous remarqué les nouvelles un peu inhabituelles qui paraissent en ce moment dans l’industrie du jeu vidéo ? Nintendo qui demande à ses développeurs de ne pas s’associer avec les Yakuza ou Microsoft qui considère que The Last of Us, Part II (une exclusivité de Sony) est « en avance sur tout ce qui se fait sur consoles et PC. » C’est que le gigantesque procès qui oppose Epic Games, créateur du jeu Fortnite, et Apple s’est mis en branle depuis une bonne semaine et une révélation n’attend pas l’autre.
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La responsabilité historique des jeux vidéo

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La responsabilité historique des jeux vidéo

Le 15 avril 2019, la cathédrale Notre-Dame de Paris brûle en France. Les yeux du monde entier sont tournés vers ces tristes images. Mais dès les heures qui suivent, des milliers de joueurs peuvent encore parcourir les moindres recoins de ce monument historique puisque la cathédrale avait été recrée parfaitement dans le jeu Assassin’s Creed Unity sortie en 2014.