
Turbulent vient tout juste d’ouvrir un studio de développement de jeu vidéo et travaille à temps plein sur le simulateur spatial massivement multijoueur Star Citizen.
Turbulent s’attaque aux bogues dans les jeux vidéo
CHRONIQUE / Je vous ai déjà parlé des jeux incomplets et à quel point c’est un irritant majeur dans l’industrie. Bien, une entreprise québécoise s’attaque en partie à ce problème en développant un programme qui permettra aux développeurs de rapidement corriger les bogues les plus importants de leur jeu.
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